lunes, 11 de diciembre de 2017

Crónica: GAME ON, la primera feria internacional de Juegos de Mesa en España

Hace unos días, el equipo de Vuelo de Cuervos estuvo la GAME ON, feria internacional de Juegos de Mesa en España. Este acontecimiento tuvo lugar entre los días 1 y 3 de diciembre en la nave Boetticher de Madrid. Organizado por Asmodee, con el apoyo de la Asociación Ludo Ergo Sum fue posible llevar a cabo estas jornadas que se realizan por primera vez en nuestro país. Donde no solo se mostraron juegos que aun no han salido en el mercado, sino que realizó algunos torneos oficiales de algunos juegos de cartas.
Edurne, madrina de la GAME ON
Nosotros estuvimos el primer día de la Game On, viernes 1 de diciembre. Y podemos decir que fue una experiencia muy positiva, y que nos sorprendió gratamente. Sin excedernos demasiado, podemos decir que la organización fue excelente, y el propio evento partió de una premisa “No vender ningún juego” por lo que eso permitió a que la organización, como cada uno de los grupos, asociaciones y empresas que fueron, se dedicaran en exclusiva a presentar sus juegos de mesa y cartas. Desde Vuelo de Cuervos, creemos que esa decisión fue todo un acierto, y nos permitió disfrutar de varios juegos de mesa que allí se mostraron.
Punto de Información
Lo primero que hicimos fue echar un amplio vistazo a lo que allí encontraríamos, que solo podíamos hacernos una vaga idea. Enseguida nos encontramos con algunos juegos que conocíamos, pero otros que no habíamos visto, porque todavía no estaban en el mercado. Podemos destacar algunos de ellos.
La editorial estadounidense Fantasy Flight Games lanzará en 2018 al mercado Fallout The Board Game, juego de mesa basado en la famosa saga de videojuegos del mismo nombre, del grupo Bethesda. Este jugo estará preparado para 1 a 4 jugadores que tendrán que sorbrevivir en el peligroso y post-apocalíptico Yermo, donde transcurren las historias de Fallout 3 y 4. En el juego, podemos escoger un personaje y con el cumplir una serie de misiones que irán desentramando la inmensa y compleja trama del juego. Algunas zonas serán predefinidas, pero el resto del mapa se irá generando de manera aleatoria, cosa que permitirá a los jugadores jugar diferentes historias y que no se repitan en partidas posteriores. Además, como ocurren en los videojuegos, nuestro personaje irá obteniendo experiencia a medida que avancemos. Nosotros solo pudimos jugar una hora, pero nos explicaron que la media de las partidas puede oscilar entre las tres y cuatro horas. Todavía no tiene fecha de salida, pero si sabemos que costará 60 euros. Y creemos que será uno de los juegos fuertes de 2018. 
Como podeis observar, los personajes comprenden varios ejemplos conocidos de la saga: Tenemos un superviviente de uno de los refugios de Vault, un proscrito de la Hermandad, una saqueadora y un Paladín de la Hermandad del Acero. Durante el transcurso de la historia, avanzaremos en una de las tramas de Fallout 3 o Fallout 4, y tendremos que tomar decisiones cruciales que serán las que nos permitirán resolver los misterios del Yermo.
Chapas de Nuka-Cola, esta es la moneda característica del Yermo en todos los juegos de Fallout, y como no, también lo será en esta versión de juego de mesa.
Pero no solo disfrutamos de Fallout, un servidor pudo disfrutar de unas partidas de demostración del juego de cartas de La Leyenda de los Cinco Anillos, sacado en Octubre de 2017 por la mano de Fantasy Flight Games. Hace unos meses hicimos un extenso reportaje sobre el universo que comprende a estos juegos. Sin embargo, tenemos que destacar que en la Game On, uno de los acontecimientos más importantes de la misma fue la celebración del Primer KOTEI de Europa. Un torneo a nivel continental, en el que participaron mas de 400 participantes en tres fases, en la que salió el Campeón que seria invitado a participar en la Corte de Invierno, un torneo a nivel mundial que decidirá quien es el Campeón del Mundo. En El Kotei europeo también se decidió quienes serian los Hatamotos de los diferentes clanes. Sin olvidar, cuantiosos y exclusivos premios.
Este torneo tuvo lugar entre los días 2 y 3 de diciembre, por lo que el viernes solo había un puñado de personas practicando con sus respectivos mazos para el gran torneo. Yo jugué una partida de demostración con uno de los organizadores de la Game On, y fue muy divertido, rememorar una batalla entre el clan León y el clan de la Grulla.
Y ahora os mostramos algunas fotos que tomamos para que veais de primera mano, lo que allí pudimos ver. Nos quedamos con muchas ganas de probar el juego de la famosa serie Breaking Bad, pero había tal cantidad de personas esperando, que desechamos la idea al instante.
Walter White, interpretado por Bryan Cranston
Y no solo de novedades, también nos topamos con algunos clasicos como: Zombies!!! y Aventureros en el Tren. Juegos con unos cuantos años tras su espaldas, pero que siempre están bien para disfrutar de una tarde entre colegas.
Zombies!!! y Humanos!!!
El tablero de Aventureros en el Tren

También hubo varios campeonatos organizados de  Star Wars Destiny y X-Wing (juegos de Star Wars) y de Arkham Horror LGC, aunque ahí no os podemos dar mucho detalles, porque no estuvimos muy pendientes.
Partida de X-Wing
Y para ir concluyendo, os dejamos algunas fotos más, aunque como podéis imaginar, no pudimos probar todos los juegos. Que nos hubiera gustado, pero nuestro tiempo era limitado.
Estas dos fotos, las tomamos desde la zona de prensa, donde pudimos beber agua y tomar café, lo cual agradecemos especialmente a la organización por el detalle.
Y ahora si, aquí nos despedimos. Bueno, os dejamos una última instantánea, que demuestra que los cuervos estuvimos allí. Dicho esto, con un graznido los cuervos nos despedimos y nos vemos en el proximo articulo.

Fuentes: GameOnMadrid
Fotos: GameOnMadrid, Jesús Mesado y Víctor Hernández
Articulo de Jesús Mesado

jueves, 19 de octubre de 2017

Reportaje: "PRESENTACIÓN DE EL SAMURÁI DE VALLECAS"

El pasado sábado 30 de septiembre tuvo lugar la primera presentación de la novela juvenil El Samurái de Vallecas, escrita por nuestro cuervo: Jesús Mesado. La presentación se realizó en la librería La Esquina del Zorro, ubicada en el barrio de Vallecas, donde este reside.
Entrada y escaparate de la librería La esquina del Zorro (Vallecas) 

El Samurái de Vallecas es la primera novela escrita por nuestro amigo y compañero Jesús, y es una obra autopublicada. La temática principal es el fútbol. En el libro se mezclan el deporte rey y la cultura nipona.
Portada de El Samurái de Vallecas, realizada por la ilustradora María Pizarro

Esta obra nos traslada a Ōyamazaki, un pequeño pueblo dentro de la prefectura de Kyoto (Japón), donde vive Hiro Takeshi. Este chico vive con su madre en una modesta casa, y su sueño, es el de convertirse en un futbolista profesional en la liga japonesa. Sin embargo, su destino cambia por completo, cuando un ojeador le ofrece la oportunidad de viajar a Madrid y unirse a la cantera de un modesto equipo de la liga española: el Rayo Vallecano. Desde ese momento, comienza una difícil y ardua aventura para este joven japones, que tiene que adaptarse a una cultura muy diferente, sin conocer el idioma y muy lejos de los suyos, con el objetivo de cumplir su sueño y convertirse en un futbolista profesional.
Dibujo a lápiz realizado por María Pizarrodel protagonista: Hiro Takeshi, el Samurái de Vallecas  

Respecto a su autor, el lleva años colaborando con la revista en forma de relatos y una sección de juegos de rol. Ha publicado dos relatos en las antologías: En los albores del miedo (Dolmen Editorial) e Hijos del Mal (Egarbook), y más de treinta de microrrelatos, en un gran número de antologías de la Editorial Diversidad Literaria, que se especializa en ese tipo de publicaciones.
En los albores del miedo (Dolmen Editorial)
Hijos del Mal (Egarbook)













La Presentación

De izquierda a derecha: Jesús Diego Cota (Exfutbolista), Jesús Mesado (Autor) y Sara Cáceres (Prologuista)

La presentación aconteció en la librería La esquina del Zorro, en el barrio de Vallecas (Madrid). Fue en la mañana del Sábado 30 de septiembre a las 12:30h. La librería está muy bien ubicada y el metro más cercano se encuentra a pocos minutos. Es importante destacar, que esta librería es muy conocida en el barrio de Vallecas, y que en ella se han realizado un sinfín de presentaciones. Algunas muy destacadas, ya que han pasado algunos autores del barrio que con el tiempo se han dado a conocer a nivel nacional. Aunque, si es bien conocida entre sus clientes y vecinos, es por el trato directo y cercano con estos. 

El autor firmando un ejemplar de su obra
La presentación duró aproximadamente unos cuarenta minutos, y se puede decir que fue una experiencia familiar y especial para el propio autor, que era la primera vez que presentaba una obra propia suya. Ángel Gárcia, locutor de radio del programa de El Bunker Z, fue quien llevo el ritmo de la misma a base de preguntas relacionadas con la obra El Samurái de Vallecas,  en las que el propio autor respondió, aun cuando los nervios eran más que evidentes. Sara Cáceres, la prologuista de la novela, estuvo en la mesa aportando su punto de vista y contando su experiencia en el proceso creativo del libro.
Los asistentes de la presentación en la librería La Esquina del Zorro

Ángel presentando a las ponencias de la presentación

También participó el exfutbolista: Jesús Diego Cota, conocido como "el gran capitán de Vallecas". Jugador del Rayo Vallecano, durante quince temporadas (1987-2002), ocho en la máxima categoría de la liga española. Este confesó al público sobre la importancia que tenía la entidad vallecana para el, ya que le había dado todo desde que era un niño, e hizo especial hincapié, en lo positivo que era que hubiera personas que defendiesen y transmitiesen los mismos valores humildes que caracterizan al club de Vallecas.
Jesús Diego Cota y Roberto Carlos, en la temporada 99/00, partido que disputaron en el Estadio Santiago Bernabéu (Madrid) / LUIS GABRIEL (MARCA)

Tras la presentación, se realizó un pequeño sorteo entre los asistentes. El ganador se llevó una print de la portada original del libro ilustrada por María Pizarro, y aunque no se puede apreciar, esta estaba firmada por el exfutbolista Cota y el autor del libro.
María Pizarro, la portadista de El Samurái de Vallecas


El ganador de la lámina fue Carlos Arroyo, autor de Leganés que ha escrito dos novelas: El adolescente que lloraba con las películas de karate (2013) y Todo está bajo control (2015)
El autor posando con Carlos, el ganador del sorteo

Aquí tenéis la presentación integra, que podréis escuchar de manera gratuita desde nuestro canal de la plataforma Ivoox en el siguiente enlace:
                   

Foto cedida por Jesús Mesado: la dedicatoria personal que le hizo Jesús Diego Cota en su libro


Para concluir este reportaje, deciros que podréis encontrar a nuestro cuervo, firmando ejemplares de su obra en la 1ª Feria de editoriales y librerías de Madrid, que se llevará a cabo entre los días 27 de octubre y 5 de noviembre en la Plaza Mayor de Madrid. En concreto, en la caseta 17 de 16:00 a 18:00 el domingo 29 de octubre.
Cartel oficial de la 1ª Feria de editoriales y librerías de Madrid

Y tendréis otra oportunidad, el Sábado 11 de noviembre. Día que acontecerá la siguiente presentación de El Samurái de Vallecas, y que se llevará a cabo en la Librería Muga (Av. Pablo Neruda, 89) sobre las 19:00. El autor contará en esta ocasión como invitado con Juan Jiménez Mancha, autor del libro "Los orígenes del Rayo Vallecano" entre alguna sorpresa más.
Juan Jiménez Mancha, autor de Los orígenes del Rayo Vallecano

Cartel de la presentación de El Samurái de Vallecas en la librería Muga

Así que ya sabéis, si queréis conocer más de El Samurái de Vallecas, o de su autor, tenéis dos citas pendientes en las próximas semanas.

Un articulo de Vuelo de Cuervos
Fotos: La Esquina del Zorro, Autopsias literarias: del Dr. Motosierra, El coleccionista de relatos, Luis Gabriel (Marca), Periódico Hortaleza y fotos de Ángel G.Ropero

viernes, 6 de octubre de 2017

LAS TIERRAS DE ROKUGÁN: donde el honor es más fuerte que el acero

Hoy, os traigo un reportaje sobre uno de los mundos más interesantes que he conocido dentro del ámbito de la aventura y la fantasía. Un mundo lleno de intrigas y complejas tramas (y no hablamos de Juego de Tronos), donde la posibilidad de morir o perderlo todo es tan alta, que sólo los más cautos se aventurarían a recorrerlo. Estoy hablando del mundo de Rokugán.
Overlooked Palace - L5R (by Alayna)
Para entenderlo mejor, Rokugán forma parte de la ambientación de La Leyenda de los Cinco Anillos. Una serie de juegos ambientados en un universo de estilo pseudo-Japón feudal, donde los samuráis o guerreros (bushi) habitan y conviven con los shugenja (magos). Los cinco anillos representan cada uno de los elementos: Fuego, Aire, Agua, Tierra y Vacío. Dentro de las tierras de Rokugán podemos encontrar las Tierras Sombrías, un lugar de donde emergen aterradoras y monstruosas criaturas. Sin embargo, lo único que importa dentro de esta tierra es el honor, donde es una fuerza mucho más poderosa que el acero.
Shungeja, magos que pueden usar su poder a través de alguno de los cinco elementos

Por otra parte, el juego de rol (que en la actualidad está en su cuarta edición), está ligado fuertemente a su versión del juego de cartas coleccionables (CCG). Lo interesante de esto, es que los diseñadores dan carta blanca para la evolución de la cronología del mundo de Rokugán dependiendo de lo que los jugadores de cartas decidan, el tipo de mazos que se utilicen, quién gane, y como ganen los torneos sancionados (Kotei).
Logo oficial de la Leyenda de los Cinco Anillos
Y habiendo explicado un poco sobre el juego de rol y el juego de cartas de la Leyenda de los Cinco Anillos, que darían para otro artículo (aunque al final de este, dejaré algunas fotos de los diferentes juegos), vamos a centrarnos en la ambientación del mismo y hablar sobre las tierras de Rokugán.
Los cinco elementos: Fuego, Aire, Tierra, Agua y Vacío

Rokugán:
Es una tierra de estilo del Japón feudal e incluso híbrido con otros países orientales, que esta constituido por un gran imperio. Este imperio esta regido por el Emperador, y su territorio se divide en regiones gobernadas por un determinado clan: Grulla, León, Cangrejo, Dragón, Escorpión, Unicornio, Fénix. (Estos siete clanes son los principales de Rokugán) y luego están otros clanes menores como: Mantis, Liebre, Zorro, Libélula, Golondrina o Comadreja, de estos clanes menores destaca en especial el clan Mantis, que posee las tierras mas ricas e influyentes. En Rokugán existen criaturas ficticias y la magia también tiene cabida.
Símbolos de los principales clanes de Rokugán
Las tierras sombrías:
Al suroeste de Rokugan se encuentran las Tierras Sombrías, un territorio subterráneo en el que habitan trasgos, ogros y Onis (Demonios). Entre las Tierras Sombrías y el resto de Rokugan existe un muro defendido por el Clan Cangrejo, que se encarga que las criaturas malvadas no traspasen las fronteras de esta región sombría.
The Shadowlands Marsh
Afectan a todas las cosas y contaminan todos los objetos puros que se encuentren a su alcance. Cuando un samurái se adentra en ellas, arriesga su alma. Aquellos expuestos a las Tierras Sombrías sin la protección adecuada pueden contraer la "Mancha", una manifestación física de la influencia del Jigoku (Infierno) en el reino mortal.

Talismán del Jigoku (Talismán del Infierno)

Aquí os dejo algunos de los Onis que habitan en las Tierras Sombrías

Arugai no Oni
Shikage no Oni
Kamu no Oni
Los siete grandes clanes de Rokugán:

Clan del Cangrejo:
Uno de los clanes más guerreros y más brutales. Defensores del imperio al sur del mismo, defienden la gran muralla que separa el resto de Rokugan de las Tierras Sombrías. Considerados a veces bárbaros por los otros clanes, no dudan en cuál es su cometido en el mundo y qué es lo importante.
Clan del León:
Conocidos como la Mano Derecha del Emperador, el defensor de sus tierras y su persona. El clan es extremadamente militarista y posee el mayor ejército de Rokugan. Son temidos por su habilidad y respetados por su alto nivel de honor.
Clan de la Grulla:
Si el clan del León es la mano Derecha, los Grulla son la mano Izquierda, son los encargados de mantener el equilibrio en las cortes del Imperio y de las relaciones políticas del mismo. Por este motivo el clan de la grulla destaca en los campos de la diplomacia y la política. Sus cortesanos son conocidos en todo el Imperio como los maestros de las cortes, y son respetados por eso mismo.

Clan del Escorpión:
Son la mano negra, la oscuridad que toda luz necesita para existir. Su trabajo en el Imperio es ser aquellos que tienen que ser los malos. La cabeza de turco a la cual los demás clanes tienen que enfrentarse para que nunca se pongan en contra del Emperador. Sus leales vasallos, la lealtad al clan y el emperador es lo que prevalece.

Clan del Dragón:
Enigmáticos y misteriosos, los samurái dragón siguen su propio camino. Con muchas cosas en común con la hermandad de Shinsei, son samuráis muy poco apegados a los temas materiales. No obstante, entre ellos la variedad es una de sus características, nunca se sabe qué puede querer un dragón o cómo es realmente.


Clan del Fénix:
Es el clan con el mayor número de shungejas de todo tipo, tanto en calidad como cantidad. Los descendientes del Kami Isawa heredan generación tras generación los conocimientos de sus antecesores, mientras la familia Shiba se encarga de protegerlos de todo mal.


Clan del Unicornio:
En otro tiempo conocido como el Clan del Ki-Rin, estuvo ausente del Imperio durante ocho siglos hasta que volvieron al mismo por el lado opuesto por el que se fueron, con la intención de descubrir y explorar sobre los posibles peligros que hubiera fuera para el Emperador. Debido a esto, muchos clanes los ven como extranjeros y bárbaros por sus costumbres algo diferentes. No obstante, si en algo destacan y son respetados, es por su caballería sin igual.

Mapa de Rokugán
Mapa de Rokugán
Como dije antes, existen otros clanes menores, que aunque no tienen la relevancia de los siete grandes, tienen su poder e influencias. El clan Mantis es el más notorio de estos, por sus riquezas e influencias. Como son muchos, solo los dejaré aquí expuestos.

Para más información de estos clanes, visitar la página oficial del juego.

Los clanes menores:
  • Buey
  • Gorrión
  • Libélula
  • Liebre
  • Mantis
  • Mono
  • Murciélago
  • Oropéndola
  • Tejón
  • Tortuga
Clanes menores extintos:
  • Avispa (actual familia Tsuruchi del Clan Mantis)
  • Ciempiés (actual familia Moshi del Clan Mantis)
  • Halcón (actual familia Toritaka del Clan Cangrejo)
  • Jabalí (Extinto)
  • Serpiente (actual familia Chuda del Clan Araña)
  • Zorro (actual familia Kitsune del Clan Mantis)
Y por último los Ronin, que son aquellos samuráis que no forman parte de ningún clan.

Familias Imperiales que sirven directamente al Emperador:
  • Familia Miya
  • Familia Otomo
  • Familia Seppun
  • Familia Toturi
Los tipos de samurái:
Bushi: son los samuráis guerreros, los más parecidos a los que nosotros conocemos de las historias de Japón feudal, su única diferencia es que en Rokugán: hay hombres y mujeres. Los bushi son nobles y honorables guerreros que componen el grueso de los ejércitos de los clanes de Rokugán.
Akodo Kamina, bushi del Clan León
Shungenja: son magos que pueden ejecutar hechizos tanto universales, como de alguno de los cinco elementos de que se compone la realidad de Rokugán: Tierra, Aire, Fuego, Agua y Vacío, cada uno correspondiente a uno de los cinco anillos a los que hace referencia el título del juego. Además los shugenja más poderosos tienen la capacidad de comunicarse con los Kami, los dioses de Rokugán.

Isawa Chinatsu, shungeja del Clan Fénix
Cortesano: son samuráis especializados en el arte de la sutileza y la negoaciación, dado el rigido sistema de etiqueta deben llevar a cabo su labor de formas aún más indirecta y disimulada de lo que cabría esperar, pero sus acciones pueden llegar a ser más devastadoras que las de un ejército. Desarrollan su trabajo en las cortes de los grandes campeones de Rokugán y los más importantes consiguen llegar a la famosa Corte del Emperador.
Bayushi Kurumi, cortesana del Clan Escorpión

El Orden Celestial:

Los Samuráis:
En la cúspide del Orden Celestial están los samuráis. Son los verdaderos "ciudadanos" del Imperio y cuentan con derechos y privilegios sobre sus inferiores. La casta samurái a su vez se puede dividir en los Kuge (Los servidos) y los Buke (Los que sirven) Los Kuge son gente como el Emperador, los daimios Imperiales, los Campeones de los Clanes y los daimios de cada familia. Todos los demás samuráis son Buke. Obviamente hay aún más jerarquía dentro de los Buke, pero se puede notar claramente con un poco de lógica.


Shiba Iaimiko, bushi del Clan Fénix

De entre todos los samuráis el Emperador es el que posee la posición más alta. Él es el dueño de toda la tierra del imperio, y el que permite a los que quiera que posean la tierra. Además, controla la religión, canaliza la voz de las cortes celestiales, de ahí su título de Hijo del Cielo. Además la ley, costumbres y tradiciones que definen Rokugán están bajo el arbitraje del emperador. Cualquier orden que de el emperador se considera ley imperial. Por ello muchos emperadores procuran manejar estos poderes de forma cauta para evitar contradecirse o erosionar la fe de sus seguidores. 
Bayushi Nomen, cortesana del Clan Escorpión

Los magistrados esmeralda se encargan de velar por el mantenimiento de las leyes imperiales, y las legiones imperiales son el ejército personal del emperador.
Mirumoto Kazuya, bushi del Clan Dragón

Los bonge:
Por debajo de los samuráis están los Bonge. Conocidos como heimin, pueblo llano, o comúnmente "Semi-personas". Componen la mayor parte de la población de Rokugán. No se les suele permitir llevar armas, excepto para deberes concretos. Los samuráis pueden exigir de los heimin lo que quieran sin esperar una recompensa y pueden matar a cualquier heimin que les desobedezca o les falte el respeto. No obstante, esto entra en conflicto con el precepto del Bushido de la Compasión. Un buen samurái sabe ser compasivo. Dentro de los heimin están los campesinos que consiguen la comida, y por debajo de ellos todo tipo de artesanos.
Un grupo de geishas

Mención especial a los monjes. No son samuráis, y en el sentido estricto son heimin, no obstante, por la filosofiás y conocimientos que practican gozan de un respeto que no tienen los plebeyos. Suelen tratarse con respeto y se valora su guía.
Un monje meditando

Los Heinin:
Por debajo de los Bonge se encuentran los heinin, los "No personas" que nacen para dedicarse a aquellas labores que son impuras para los samuráis. Tratar excrementos, sangre y fluidos de otra persona. En este estrato están los sepultureros, curtidores, basureros. Son menos que nada, incluso los heinin los desprecian. No obstante, hay que denotar que dos tipos de heinin que son los torturadores y las geishas, que cuentan con un especial trato. Las geishas están bien vistas y son tratadas con respeto por la labor y el trabajo que realizan a los samuráis. Los torturadores por su parte, sirven a los samuráis directamente y ofrecen sus servicios de forma más personal.
Un grupo de heinin

El Bushido:

Los 7 Preceptos del Bushido son:
Gi - Yu - Jin - Rei - Meyo - Makoto - Chugo
Corresponde a la guía moral de los samurái de Rokugán. Un samurái debe ser fiel a él y su honor crecerá. Por el contrario, si lo rompe, su nombre será pisoteado por las generaciones venideras.

Gi (Honestidad y Justicia)
"Posees cada palabra que pronuncias" ..
- Tao de Shinsei
Honestidad
No hay espacio para el deshonor en el alma de un samurai. La mentira corrompe el alma y la debilita. Así como un samurai debe ser honesto para sí mismo, debe ser el encargado de impartir la justicia de su señor a lo largo de toda su vida.
Sé extremadamente honrado en tus tratos con todas las personas. Cree en la justicia, pero no en la que emana de otras personas, sino en la tuya propia.
Para un verdadero samurai no hay tonalidades de gris en lo referente a honestidad y justicia. Sólo existe lo correcto y lo incorrecto.

Yu (Coraje Heroico)
"Para un conbarde, no existe la vida; para un héroe, no existe la muerte"..
- Tao de Shinsei
Coraje
El temor existe solo en las almas débiles e impuras. El miedo no existe en el alma de un samurai.
Álzate sobre las masas de personas que temen actuar. Ocultarse como una tortuga en su caparazón no es vivir.
Un samurai debe tener valor heroico. Es arriesgado. Es peligroso. Es vivir la vida de forma plena, completa, maravillosa.
El valor heroico no es ciego. Es inteligente y fuerte. Reemplaza el miedo por el respeto y la precaución.

Jin (Compasión)
"Un hombre valiente no necesita ser cruel"..
- Tao de Shinsei
Compasión
Un samurái es fuerte y noble. El mal uso de la fuerza es signo de debilidad y desconfianza. Un samurai protege a aquellos que están por debajo de el en el Orden Celestial así como el Emperador lo hace por todo el Imperio. Fallar en este deber es fallar en el  Orden Celestial.
Mediante un intenso entrenamiento el samurai se vuelve rápido y fuerte. No es como el resto de los hombres. Desarrolla un poder que debe ser usado para el bien del resto. Tiene compasión. Ayuda a sus compañeros en cualquier ocasión. Si la ocasión no se presenta, se las arregla para encontrarla.

Rei (Educación y Cortesía)
"Honra a tus ancestros tanto como a tus enemigos. A ellos le debes lo que eres ahora"..
- Tao de Shinsei
Cortesía
Hasta tu peor enemigo se merece el mismo respeto que a tus ancestros. El samurai es un guerrero civilizado. Versado en el arte de la espada tanto como de la etiqueta y cortesía.
Un samurai no tiene razón para ser cruel. No necesita demostrar su fuerza. Sin esta demostración externa de respeto no seríamos mejores que los animales.
Un samurai no es sólo respetado por su fuerza en la batalla, también lo es por su forma de tratar a los demás. La verdadera fuerza interior de un samurai se manifiesta con claridad en tiempos de tensión.

Meyo (Honor)
"Mientras tu descansas, tu enemigo practica"..
- Tao de Shinsei
Honor
La verdadera medida de la dignidad proviene del interior.
El verdadero samurái solamente tiene un juez de su honor, y es él mismo. Las decisiones que tomes y la manera de llevarlas a cabo son un reflejo de quién eres realmente.
No puedes ocultarte de ti mismo.

Makoto (Sinceridad Absoluta)
"No hay diferencia entre la palabra de un samurái y su comportamiento"..
- Tao de Shinsei
Sinceridad
La Palabra y el comportamiento son las extensiones del honor del propio samurái.
Cuando un samurái ha dicho que llevará a cabo una acción, es como si ya estuviera hecha. Nada sobre este mundo evitará que complete lo que ha dicho que hará. No tiene que "dar su palabra". No tiene que "prometer". Solamente la acción de decirlo ha puesto en marcha la acción de hacerlo. Hablar y hacer son la misma acción.

Chugo (Deber y Lealtad)
"Un puñado de riquezas es como un puñado de polvo cuando se compara con la riqueza que la familia de un samurái le aporta"..
- Tao de Shinsei
Deber
La lealtad a su señor y el cumplimiento de sus deberes define lo que significa ser samurái. Fallar en uno es fallar en el bushido, en la misma condición de ser samurái, en el Orden Celestial, en todo.
Para el samurái, haber hecho "algo" o haber dicho "algo", le hace poseedor de ese “algo”. Él es responsable de ello y todas las consecuencias que conlleva.
Un samurái es completamente leal a aquellos a su cargo. Para aquellos de los que es responsable, permanece verdaderamente recto en su deber.
Shiba Tsukimi, bushi del Clan Fénix
Moshi Tomiko, shugenja del Clan Mantis
Yasuki Makoto, cortesana del Clan Cangrejo
Ya hemos hecho un largo repaso de lo que uno puede encontrarse en Rokugán. No vamos a entrar en la extensa y compleja cronología de Rokugán, porque entonces no acabaríamos nunca. No obstante, antes de terminar este reportaje, vamos a puntualizar un par de cosas sobre los distintos juegos de La Leyenda de los Cinco Anillos.
La Leyenda de los cinco anillos comenzó como un juego de cartas coleccionables (CCG) en el año 1995, al que después debido al éxito cosechado, se sacaron al mercado un juego de rol en 1997 (y que actualmente llega hasta la Cuarta Edición) y un juego de tablero en 2008 y otro en 2017. Los principales son el juego de cartas y el de rol, ambos están fuertemente ligados entre si.
La Leyenda de los Cinco Anillos - Juego de rol (3ª Edición) y sus suplementos


La Leyenda de los Cinco Anillos - Juego de rol (4ª Edición)
Caja de sobres del juego de cartas coleccionable de La Leyenda de los Cinco Anillos
Carta de Yasuki Makoto
Juego de tablero: Art of War (AEG/2008)

Juego de tablero: Battle for Rokugán (Fantasy Flight Games/2017)

El universo de La Leyenda de los Cinco Anillos también ha servido de decorado para una serie de novelas:
  • Clan War - First Scroll: The Scorpion (julio de 2000)
  • Clan War - Second Scroll: The Unicorn
  • Clan War - Third Scroll: The Crane
  • Clan War - Fourth Scroll: The Phoenix
  • Clan War - Fifth Scroll: The Crab
  • Clan War - Sixth Scroll: The Dragon
  • Clan War - Seventh Scroll: The Lion
  • The Four Winds Saga
    • The Steel Throne (Prelude)
    • Wind of Honor (First scroll)
    • Wind of War (Second scroll)
    • Wind of Justice (Third scroll)
    • Wind of Truth (Fourth scroll)
Por desgracia, no puedo confirmar si estas salieron en territorio español.
Para concluir, solo añadir, que desde el 6 de Octubre sale a la venta en nuestro país, un nuevo juego de cartas de La Leyenda de los Cinco Anillos, de la mano de Fantasy Flight Games. Y a diferencia del anterior, este no es coleccionable, por lo que entraría en la categoría de LGC (Living Card Game). 
La Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas (LCG) (Fantasy Flight Games/2017)
Esta serie de juegos, se compran enteros en una caja, y periódicamente se van sacando expansiones, que actualizan el juego. Sin necesidad de tener que comprar sobres para conseguir todas las cartas del mismo. En concreto, el juego básico (Core set) de cartas de La Leyenda de los Cinco Anillos, tendrá mas de 200 cartas.
Cartas del nuevo juego de cartas de La Leyenda de los Cinco Anillos (LGC)

Se ha confirmado que habrá presentaciones y torneos con cartas promocionales. Y la primera expansión del juego, saldrá para Noviembre de 2017 con el titulo de Las lágrimas de Amaterasu. Y contendrá 60 cartas nuevas (20 cartas y cada una de estas tendrán tres copias).
 
Las lágrimas de Amaterasu (Noviembre 2017)

Para culminar este honorable articulo (bromas aparte), os dejo algunas de las impresionantes ilustraciones que Fantasy Flight Games ha hecho publicas, relacionadas con su nuevo juego de cartas de La Leyenda de los Cinco Anillos.
Si el enemigo piensa en la montaña, imponle el mar; y si él piensa en el mar, imponle la montaña. Éste es el Camino de la estrategia. Esto es propio para que lo investigues cuidadosamente.
Miyamoto Musashi (1584-1645)
Bayushi Kurumi, cortesana del Clan Escorpión, quiere deciros unas palabras:

¡Nos vemos en el próximo articulo!

Fuentes: Wikipedia, l5r.wikia, comunidadumbria, l5a.es.tl, etc.
Fotos: Aceofgeeks, Devianart, magicsur.cl, pinimg, kyouden cuxio, elamanecerderokugan, reinodelmurcielago, l5r.wikia, wasoru y Fantasy Flight Games

Articulo de Jesús Mesado