viernes, 17 de agosto de 2018

MAGIC THE GATHERING. Recopilatorio de las mejores citas

Después de una larga temporada sin poder publicar nada, al fin el blog ha abierto de nuevo sus puertas. Lo primero es disculparnos por todos estos meses en los que no hemos escrito ningún artículo, pero no han sido tiempos fáciles y somos pocas personas en Vuelo de Cuervos, que además tienen sus proyectos tanto personales y profesionales. Dichos proyectos han sido la principal causa de esta prolongada ausencia por nuestra parte. Sin embargo, esperamos desde ahora volver a recuperar una mínima regularidad para publicar artículos.
Reverso de una carta de Magic The Gathering

Y hoy, os traemos uno bastante friki o peculiar, que girara en torno al famoso y conocido juego de cartas coleccionables de Magic The Gathering. Este juego fue creado en el año 1993 por Richard Garfield, un profesor de matemáticas, y comercializado por la empresa Wizard of the Coast. Puede que muchos lo conozcáis, pero para quien no lo conozca, Magic fue el primer juego de cartas coleccionables moderno. Después de veinticinco años, el juego sigue muy vigente y se juega en más de cincuenta países y sus cartas están traducidas a muchos idiomas. Sin olvidar, que existen miles de cartas diferentes y que cada año salen un gran número de ediciones con ciertos de cartas nuevas.
Richard Garfield, creador del juego de cartas Magic The Gathering

Cada partida puede durar una media de veinte minutos, aunque puede alargarse en función del tipo de partida. El juego representa un duelo entre dos poderosos magos, que son los dos jugadores que se enfrentan entre sí: utilizando hechizos (conjuros, artefactos, tierras, criaturas fantásticas, etc.), representados individualmente en cada carta. El objetivo para vencer es hacer que el rival pierda todas sus vidas (cada jugador comienza con 20 vidas).
Partida entre dos jugadores en una competición oficial de Magic The Gathering

No obstante, en este artículo no vamos a hablar del juego como tal, ni de ninguna estrategia para ganar (eso lo dejamos para las muchas páginas especializadas), vamos a centrarnos en uno de los aspectos que menos llama la atención de sus jugadores, pero que un servidor siempre le gustó en los tiempos que jugaba sus partidas con los colegas. Me refiero a las citas que contienen algunas cartas. En este artículo vamos a mostraros algunas de las más interesantes, ya sean porque son muy buenas o porque son graciosas.
Black Lotus, en su versión de Alpha (una de las cartas más caras: su valor puede oscilar entre los 1000-3000 euros, en función de su estado y si esta firmada)

No voy a hacer un top concreto, porque he escogido veinte citas entre las miles que tiene el juego, pero si voy a dejar para la última mi favorita por excelencia. Otro detalle a tener en cuenta, para aquellos seguidores del juego, es que la mayoría de citas elegidas son de cartas antiguas. Esto es así, porque llevo mucho tiempo sin seguir la pista de las nuevas cartas. Además, de que la mayoría de citas se encuentran en las cartas de las primeras ediciones.

Akroma, Ángel de la ira
"La ira no es vicio cuando se le aplica a los que la merecen."

Anaconda
"Si eres más pequeño que la anaconda, te considera comida. Si eres más grande que la anaconda, te considera mucha comida."

Asesino trasgo
''Mientras más víctimas mate, más probable es que mate a la correcta."

Avaricia
"Un consejero preguntó una vez al Paladín occidental cuánto oro sería suficiente. "No necesito idiotas que puedan imaginar lo 'suficiente', dijo el paladín al cadáver del consejero."

Baloth enorme
"Su dieta está compuesta de frutas, plantas, animales pequeños del bosque, animales grandes del bosque, bosques, arboledas frutales, agricultores de frutas y ciudades pequeñas."

Colaborador Balshan
"Poder, oro, galletas—todas las aves tienen un precio."
—Chainer, dementia master

Cosecha infernal
"Yo te ofrecí la vida eterna; Solo que no te dije donde."
—Shauku, Endbringer

Dragón Shivano
''Si bien es cierto que la mayoría de los dragones son crueles, el dragón Shivano parece divertirse en particular en la miseria de los demás, a menudo atormentando a sus víctimas como un gato que juega con un ratón antes de asestar el golpe final."

Gorila Titán
"¡Quiero una banana así de grande!"

Hormigas Carroñeras
''La guerra no es una merienda campestre, solía decir mi padre. Pero las hormigas parecían no estar de acuerdo.''
—General Chanek Valteroth.

Incinerar
"Sí, me parece que 'tostado' es una descripción adecuada."
—Jaya Ballard, auxiliar de mago"

Jardinero trasgo
''¿Cultivas comida en la tierra? Ahorra tiempo: come tierra."

Jironero Rakdos
"Si existiera algo parecido al alma, creo que estaría tras la vesícula biliar pero encima de los riñones."

Librero Orco
"Hambre, necesitamos comida . . . Muchos libros. . . Hmmm . . . ."

León de Mtenda
''¡El león abrió la boca y se bebió el lago entero! Estaba tan agradecido a Siri que le dio el poder de hablar con los leones y de hacer que dejase tranquilas a las cabras. "
—Afari, Tales.

Maestro de Armas
"Ser el mejor usualmente significa demostrárselo a todos"
—Gerrad of the Weatherlight

Pueblo arbóreo Raiceslargas
''Las costumbres de apareamiento del Pueblo arbóreo, en especial las de los fornidos Raiceslargas, son realmente absurdas. Resultan tan veloces como un glaciar. Es sorprendente que la especie logre sobrevivir, dados los dilatados periodos de selección de la pareja, acoplamiento y gestación.".

Tío Istvan
''La soledad hizo enloquecer al viejo ermitaño. Ahora solo tiene la compañía de aquellos a quienes puede cazar."

Vampiro de Sengir
''Los imperios tienen su esplendor y su decadencia, pero el mal es eterno."

Y aquí mi favorita por excelencia, con una cita de una de las obras más famosas de William Shakespeare, y que todos conoceréis con casi toda seguridad.

Destierro Sombrío
''¡Estar desterrado de aquí es estar desterrado del mundo, y el destierro del mundo es la muerte!
—William Shakespeare, Romeo y Julieta

Y con esto terminamos este artículo, esperamos que sea de vuestro agrado. Y por supuesto, sentiros libres de comentarnos cualquier cosilla respecto al mismo, que nosotros os recibiremos con los brazos abiertos.
Liliana del Velo, ilustración creada por Steve Argyle

La sensual, siniestra, y a la par, aterradora Planeswalker Liliana del Velo os envía un saludo desde su tenebrosa guarida.


¡Nos vemos en el próximo artículo!



Fuentes: Wikipedia y MTG Barato

Fotos: Areadejugones.sport.es, El descanso del escriba, Rekojejoker, Taringa, MTG Barato
Articulo escrito por Jesús Mesado Sánchez

martes, 13 de marzo de 2018

Reportaje: PRESENTACIÓN I CERTAMEN LITERARIO FUNDACIÓN RAYO VALLECANO

Hoy, os traemos un reportaje en el que relaciona de algún modo a la literatura con el deporte, en concreto, con el deporte rey por excelencia de este país: el fútbol. Y puede que muchos os preguntéis como es eso de ligar el fútbol con la literatura, pero deciros que es posible y que existen muchos libros relacionados con este maravilloso deporte que gusta a millones de personas por todo el planeta.
Niños jugando un partido de fútbol
[Rayo Vallecano C vs Alevin A del Sporting de Hortaleza]
En esta ocasión, os vamos a hablar de una iniciativa que nace de las manos de la estrecha colaboración entre la Fundación Rayo VallecanoGuillermo de los Mozos Alventosa, perteneciente al colectivo Diversidad Literaria y el autor vallecano Jesús Mesado Sánchez, autor de la novela El Samurái de Vallecas. Originando de esta manera el I Certamen Literario Fundación Rayo Vallecano.

Cartel para la Presentación del I Certamen Literario Fundación Rayo Vallecano
El certamen está dividido en diferentes categorías, clasificadas por edades y que abarcan desde los niños más pequeños hasta los jovenes que militan en las categorías juveniles del Rayo Vallecano. Este certamen se inscribe dentro del programa “Deporte y Cultura”, que está desarrollando la Fundación Rayo Vallecano y cuyo objetivo es acercar al mundo de la literatura y la cultura al deporte mediante la promoción de diversas actividades.

Entrada de la Fundación Rayo Vallecano
En este proyecto colaboran la Real Federación de Fútbol de Madrid, que dona diverso material deportivo; el club Rayo Vallecano de Madrid S.A.D. que donará una camiseta firmada por el primer equipo; la Fundación Aladina, que se ha encargado de hacer llegar el certamen a los niños y niñas que presta asistencia; y a las editoriales literarias: DiQueSí, la editorial Loqueleo SantillanaIsekin Asociacion Iniciativas SolidariasNowevolution EditorialPalabras de Agua Editorial y Wave Books. Que todas donarán una amplia cantidad de libros para formar los lotes de los premios.
Salón de actos de la Fundación Rayo Vallecano
Destacar, que además los diferentes ganadores de cada categoría, habrá un ganador global. Dicho ganador se llevara una beca para la próxima temporada 18/19 en la Escuela deportiva de fútbol Rayo Vallecano. Una camiseta firmada por la primera plantilla del club y una invitación para presenciar un partido del primer equipo del Rayo Vallecano en el palco del Estadio de Vallecas.
Presentación del I Certamen Literario Fundación Rayo Vallecano
[De izquierda a DerechaJavier González Mendéz (Vicepresidente Deportivo de la Real Federación de Fútbol de Madrid), José Luis Guerra Simón (Patrono de la Fundación Rayo Vallecano y Lorena Diez Ortega (Presidenta de hospitales de la Fundación Aladina)] 
Los participantes tienen que presentar un relato de una a tres páginas, o bien escrito a mano o mediante Word. Y dispondrán hasta el 1 de abril para presentar sus relatos. Los mismos irán a manos de un jurado aún por determinar, pero que estará compuesto por al menos un representante de la Fundación Rayo Vallecano, otro del colectivo Diversidad Literaria y el autor Jesús Mesado Sánchez. Y la entrega de premios se realizará el próximo día 23 de abril (coincidiendo con el día del libro), en un acto que organizará la Fundación Rayo Vallecano en su salón de actos para los ganadores.
Los organizadores del I Certamen Literario Fundación Rayo Vallecano
[De izquierda a derechaGuillermo de los Mozos Alventosa (Diversidad Literaria), José Luis Guerra Simón (Patrono de la Fundación Rayo Vallecano) y Jesús Mesado Sánchez (autor de El Samurái de Vallecas)]
Y aquí nos despedimos, no sin antes deciros a los chicos y chicas jovenes, que si os gusta escribir hacerlo siempre que podáis. Nunca dejéis que os digan que no merece la pena, porque escribir es una de las cosas más maravillosas que se pueden hacer con ilusión y voluntad. Dicho esto, nos vemos en el próximo artículo.
El autor vallecano Jesús Mesado Sánchez, posando con su novela El Samurái de Vallecas

¡A las armas!




Fuentes: Fundación Rayo Vallecano y  Diversidad Literaria
Fotos: adsportingdehortaleza.com, Carlos Arroyo y Jesús Mesado Sánchez
Articulo de Vuelo de Cuervos

jueves, 8 de marzo de 2018

ELLAS

Foto tomada en el año 1936, unos días antes de que estallara la Guerra Civil en España

Hoy, es 8 de marzo. Para muchos un día cualquiera, para otros un día muy importante en el calendario. Ya que como sabréis es el Día Internacional de la Mujer, que conmemora la lucha de la mujer por su participación en pie de igualdad con el hombre, en la sociedad y en su desarrollo integro como persona. Este día se proclamó en Copenhague en 1910 y se celebró por primera vez en 1911. Y en los ciento siete años que se lleva celebrando se han vivido importantes cambios históricos, que han afectado y contribuido a la lucha de la mujer por la igualdad y se han conseguido grandes logros, aunque todavía queda mucho por hacer. De ahí la importancia de que cada año se celebre y no se deje caer en el olvido.
Desde Vuelo de Cuervos, queremos hacer un articulo muy especial con una recomendación de cada tipo; véase un libro, una película, un videojuego, una serie, e incluso, un personaje. Cuyo punto en común es la mujer. Esperamos que nuestras recomendaciones sean de vuestro agrado y les deis una oportunidad.


Libro: 36 (Nieves Delgado)
36 es una novela escrita por la autora de ciencia ficción Nieves Delgado, fue publicado en marzo de 2017 a través de la Editorial Cerbero, y forma parte de su colección: Wyser nº6.

Sobre Nieves Delgado, fue finalista de los últimos Premios Guillermo de Baskerville con 36. Ha participado en varias antologías de relatos y también es la autora de UNO y de Dieciocho engranajes.

El argumento:
El nacimiento de una nueva Inteligencia Artificial en el CIDIA siempre es motivo de alegría. En el caso de la que ocupará el cuerpo número 36, la felicidad es doble, puesto que, nada más nacer, ha sorprendido a todos los técnicos con un insólito «Buenos días». 36 no es una IA como las demás, se hace preguntas y quiere respuestas. ¿Dónde reside la verdadera identidad? ¿Qué sentido tienen las etiquetas? ¿Es necesario integrarse y aceptar la opinión de la mayoría?


Película: Thelma & Louise
Thelma y Louise es una road movie del año 1991, fue ideada y escrita por Callie Khouri, y dirigida por Ridley Scott, con Geena Davis que hace el papel de Thelma y Susan Sarandon, el de Louise. Otros interpretes que salen en el film son: Harvey KeitelMichael MadsenBrad PittChristopher McDonald y Stephen Tobolowsky

El argumento:
Thelma Dickinson, un ama de casa de vida vacía y anodina, está casada con un cretino detestable que la trata como a una niña. Por su parte, Louise Sawyer trabaja como camarera en una cafetería y sueña con que su novio Jimmy, que es músico, se case con ella. Un fin de semana deciden hacer un viaje juntas en el coche de Louise para alejarse de la mortal rutina de sus vidas y de todas sus frustraciones. Sin embargo, su escapada, que prometía ser divertida y, sobre todo, liberadora, acaba siendo una experiencia llena de episodios dramáticos.

Thelma y Louise no solo es un clásico, es también considerada como una de las películas feministas por excelencia, que aborda temas tales como la violencia y el sexismo. Además de ser de las primeras películas en que dos mujeres son los personajes principales y que responden a las injusticias que las rodean por el solo hecho de ser mujeres.

Videojuego: Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn es un videojuego de acción, aventura y de mundo abierto desarrollado por Guerrilla Games y distribuido por Sony Interactive Entertainment, únicamente para la consola Sony PlayStation 4. Es la primera propiedad intelectual creada por Guerrilla Games desde la serie Killzone en 2004 y fue anunciado por primera vez en el E3 de 2015. El juego está protagonizado por Aloy, una guerrera paria de la tribu de los Nora ​y está ambientado en un futuro post-apocalíptico donde las máquinas son la raza dominante de la Tierra.

Tiene unas críticas excelentes en cuanto a su historia, su ambientación, aspectos visuales, el mundo abierto, el personaje de Aloy y el trabajo de la actriz Ashly Burch interpretando a dicho personaje. También es considerado uno de los mejores videojuegos de 2017 y uno de los videojuegos más vendidos de la consola de Sony.
El juego cuenta con un contenido descargable titulado Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds.

Creo que ya se ha dicho todo lo necesario sobre este gran titulo, y que ofrece una historia sublime de principio a fin, y que no debería dejar indiferente a nadie. También nos gustaría hacer un pequeño inciso, porque dentro del mundo de los videojuegos, existen otros grandes juegos protagonizados por no menos grandes mujeres. Algunos ejemplos son: Samus Aran (Metroid Prime), Terra Brandfort (Final Fantasy VI), Lara Croft (Tomb Raider), Jill Valentine (Resident Evil), Faith Connors (Mirrror´s Edge) y la joven Ellie (The Last of Us).

Serie: Orange is the New Black
Orange Is the New Black es una serie estadounidense de comedia-drama, creada por Jenji Leslie Kohan. La serie fue producida por Lionsgate Television y se emitió por primera vez en la plataforma Netflix el 11 de julio de 2013. La serie se basa en el libro autobiográfico de Piper Keman Orange Is the New Black: Crónica de mi año en una prisión federal de mujeres, que relata sus memorias sobre la vida en la cárcel.

La protagonista principal de la serie es la actriz Taylor Schilling, que interpreta a Piper Chapman una mujer que llega a prisión por transportar dinero proveniente del narcotráfico. También está protagonizada por Laura Prepon, en el papel de Alex Vause, narcotraficante y examante de Piper, Michael Harney, como Sam Healy, consejero de la prisión, Kate Mulgrew, como la cocinera Red y Jason Biggs como Larry Bloom, el novio de Piper.

La serie consta en la actualidad de cinco temporadas, y es muy posible que tenga una sexta en los próximos meses. En esta serie descubriremos todas las vidas de las protagonistas, nos adentraremos en lo que han vivido y pasado para estar donde están. Amaremos a unas y odiaremos a otras, pero lo más importante es que veremos su lucha (independiente) como mujeres en una sociedad que las discrimina en muchos sentidos y en otros las obliga a llevar unos roles que al final las condenan a convertirse en algo que no quieren. Veremos la fuerza de personajes muy poderosos, de mujeres orgullosas de ser quienes son y, ante todo, de haberse hecho a sí mismas sin la ayuda de nadie. Como curiosidad, en España tenemos una serie muy similar llamada Vis a Vis, protagonizada por la actriz Maggie Civantos. Emitida en Antena 3. Consta de dos temporadas, y aunque fue cancelada. Comenzará a a emitirse una tercera temporada a través de la cadena privada Fox en abril de este año.

Personaje: Lexa
Lexa es uno de los personajes (por no decir EL PERSONAJE) que aparece en la serie The 100. Es interpretado por la actriz Alycia Debnam-Carey (que se ha convertido en un referente por sus dotes interpretativas y su capacidad de transmitir la fuerza de un personaje como Lexa, cosa nada fácil); fue creado para salir en la mitad de la segunda temporada y en la tercera temporada hasta el capítulo 7 y los dos últimos (12 y 13).  Comandante de los 12 clanes, Heda (comandante en idioma TriKru); Natblida (sangre negra o sangre nocturna) y TriKru (clan del bosque); nos enseña que una mujer es capaz de dirigir y amar a su pueblo, de sacrificar su vida y sobre todo, mostrar a las personas misericordia y ser un ejemplo de lucha y liderazgo. (Si no has visto la serie no leas a partir de aquí). Dentro del mundo LGBTQI+ fue una revolución, jamás la muerte de un personaje que mostró su poder y su debilidad hacia el amor (con otra mujer) levantó tanto al mundo en contra de su inesperada e innecesaria muerte o más bien asesinato. Con ella se fijaron nuevas fronteras en cuanto a representaciones reales en el mundo LGBTQI+. 

Se firmó un acuerdo entre muchas cadenas (en el cual no se incluye la cadena que retransmitía y sigue retransmitiendo la serie, como es la CW) de dar una representación veraz y que pudiera ser un ejemplo para las generaciones que están y las que deben llegar.  En su nombre se inició el "Proyecto Trevor" que ayuda a adolescentes a enfrentarse a la sociedad que no les acepta como homosexuales u otra tendencia sexual sea la que sea; y les enseña a amarse y a respetarse y a comprender que son personas iguales a cualquiera. Su muerte se ha considerado como una de las más trágicas e ilógicas de la televisión, llegando a sorprender y doler como si de un familiar se tratase; no solo eso, llenó los telediarios de muchas cadenas de Estados Unidos que enseguida se posicionaron en contra de la decisión de acabar con ella siendo tan necesaria como era y todo lo que estaba consiguiendo estando viva.
Con Lexa se iniciaron muchos movimientos, ella, su nombre, se ha convertido en leyenda y legado de todas y cada una de las personas que quieren (queremos) que se tenga constancia de que las mujeres también podemos llegar a ser grandes líderes y que podemos amar a quienes deseemos sin importar lo que los demás puedan pensar. Lexa se convirtió en la piedra  de una montaña muy grande que va creciendo con el tiempo y después de dos años de su muerte ella sigue siendo la fuerza para que todos luchemos por la igualdad y el respeto. No solo se convirtió en inspiración, si no que toda ella ya lo era en la serie y ahora, fuera de ella. Como ejemplo os dejamos una imagen (justo la de aquí al lado), que ya se sabe que vale más que mil palabras.
Y no nos gustaría concluir este maravilloso artículo, sin mostraros algunos ejemplos de grandes mujeres que están relacionadas a otros ámbitos muy diferentes como el deporte. Podríamos mencionaros a otras muchas mujeres que han contribuido mucho en otros campos como la ciencia, el arte, pero entonces nos extenderíamos demasiado.

Ana Márquez, la jugadora de Poker que esta más arriba en la Clasificacion GPI, ha ganado más de 900.000$ a lo largo de su carrera [Foto: Flop Turn River]

Anna Muzychuck, gran maestra de Ajedrez. Ganó el Campeonato Mundial Femenino de Ajedrez Rápido (en 2016) y el Campeonato Mundial Femenino de Ajedrez Blitz en dos ocasiones (en 2014 y 2016). [Foto: Wikipedia]

Plantilla del Rayo Vallecano de Madrid Femenino de la Primera División (Temporada 16-17)
 [Foto: Javi LR/Matagigantes]


Y aquí nos despedimos. Nos vemos en el siguiente artículo. 
Foto de Willy Ronis
¡Hasta la próxima!


Fuentes: Editorial Cerbero, Wikipedia, FilmAffinity
Fotos: Editorial Cerbero, Wikipedia, Twitter, denofgeek, Flopturnriver, Javi LR (Matagigantes) y Willy Ronis
Articulo escrito por Lorena Gil Rey y Jesús Mesado Sánchez